opennet новости

Уязвимость, позволяющая обойти механизм защиты Intel TDX

12 hours 9 minutes ago
Компании Google и Intel раскрыли результаты (PDF) совместной работы по аудиту безопасности механизма Intel TDX 1.5 (Trusted Domain Extensions). Технология Intel TDX реализует возможность шифрования памяти виртуальных машин для их защиты от вмешательства и анализа со стороны администратора хост-системы и физических атак на оборудование. В результате аудита выявлено 6 уязвимостей и 35 не влияющих на безопасность ошибок.

Выпуск языка программирования Go 1.26

13 hours 14 minutes ago
После шести месяцев разработки представлен релиз языка программирования Go 1.26, развиваемого компанией Google при участии сообщества. Язык сочетает высокую производительность, свойственную компилируемым языкам, с такими достоинствами скриптовых языков, как простота написания кода, высокая скорость разработки и защита от ошибок. Код проекта распространяется под лицензией BSD.

Релиз медиацентра MythTV 36

14 hours 56 minutes ago
После года разработки состоялся релиз платформы для создания домашнего медиацентра MythTV 36, позволяющей превратить настольный ПК в телевизор, систему для записи видео, музыкальный центр, альбом с фотографиями, станцию для записи и просмотра DVD. Код проекта написан на С++ и распространяется под лицензией GPLv2.

Релиз CrossOver 26.0 для Linux и macOS

1 day ago
Компания CodeWeavers выпустила релиз пакета CrossOver 26.0, основанного на коде Wine и предназначенного для выполнения программ и игр, написанных для платформы Windows. CodeWeavers входит в число ключевых участников проекта Wine, спонсирует его разработку и возвращает в проект все новшества, реализованные для своих коммерческих продуктов. Исходные тексты открытых компонентов CrossOver можно загрузить на данной странице.

Docker предоставил бесплатный доступ к защищённым образам контейнеров

1 day 4 hours ago
Компания Docker объявила о предоставлении бесплатного доступа к коллекции защищённых образов контейнеров DHI (Docker Hardened Images), насчитывающей более тысячи минималистичных сборок на базе Alpine и Debian c готовыми преднастроенными окружениями для запуска различных приложений, инструментариев, runtime и платформ. Образы распространяются под лицензией Apache 2.0 и сопровождаются силами Docker.

Выпуск реализации анонимной сети I2P 2.11.0 и C++-клиента i2pd 2.59

1 day 6 hours ago
Представлен релиз анонимной сети I2P 2.11.0 и C++-клиента i2pd 2.59.0. I2P представляет собой многослойную анонимную распределенную сеть, работающую поверх обычного интернета, активно использующую сквозное (end-to-end) шифрование, гарантирующую анонимность и изолированность. Сеть строится в режиме P2P и образуется благодаря ресурсам (пропускной способности), предоставляемым пользователями сети, что позволяет обойтись без применения централизованно управляемых серверов (коммуникации внутри сети основаны на применении шифрованных однонаправленных туннелей между участником и peer-ами).

Выпуск D7VK 1.3, реализации Direct3D 5, 6 и 7 поверх API Vulkan

1 day 13 hours ago
Опубликован выпуск проекта D7VK 1.3, развивающего реализацию графических API Direct3D 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

Toyota развивает собственный открытый игровой движок Fluorite

1 day 14 hours ago
На конференции FOSDEM представлен новый игровой движок Fluorite, развиваемый американским подразделением компании Toyota, отвечающим за разработку автомобильных информационно-развлекательных систем. Движок нацелен на предоставление возможностей, пригодных для создания 3D-игр уровня игровых консолей, и развивается с использованием технологий, применяемых Toyota в своём новом стеке для информационно-развлекательных систем, уже поставляемом в автомобиле Toyota RAV4 2026. Заявлено, что движок будет кросс-платформенным и полностью открытым.

Выпуск консольного браузера Offpunk 3.0, пригодного для работы в offline-режиме

2 days 2 hours ago
Представлен выпуск консольного браузера Offpunk 3.0, поддерживающего работу по протоколам HTTP/HTTPS, Gemini, Gopher и Spartan, а также чтение новостных лент в форматах RSS и Atom. Программа написана на языке Python и распространяется под лицензией AGPLv3.

Релиз ядра Linux 6.19. Следующему ядру будет присвоен номер 7.0

2 days 10 hours ago
После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.19. Среди наиболее заметных изменений: подсистема Live Update Orchestrator, поддержка PCIe Link Encryption, системный вызов listns, режим Zero-Copy Receive в io_uring, поддержка ARM-расширения MPAM, klp-build для генерации live-патчей, поддержка архитектуры LoongArch32, QoS для s2idle, оптимизация подсистемы аудита, Intel LASS для защиты от Spectre, поддержка хэшей SHA-3 и BLAKE2b, механизм Confidential VMBus, TX-оптимизации в сетевой подсистеме, протокол CAN XL, API для аппаратного ускорения HDR-вывода.

AI-модель Claude Opus 4.6 выявила более 500 ранее неизвестных уязвимостей

3 days 11 hours ago
Компания Anthropic объявила о расширении в AI-модели Claude Opus 4.6 возможностей по поиску уязвимостей в коде и поделилась результатами эксперимента, в ходе которого выявлено более 500 ранее неизвестных (0-day) уязвимостей в последних версиях различных открытых проектов. Работа была сфокусирована на поиске уязвимостей, вызванных проблемами при работе с памятью, так как их наличие проще проверить. Всем выявленным уязвимостям присвоен высокий уровень опасности. Каждая уязвимость была вручную проверена и подтверждена сотрудниками Anthropic или привлечёнными внешними исследователями безопасности.

Сопровождающий 16 модулей GNOME ограничит своё участие в проекте

3 days 13 hours ago
Кристиан Хергерт (Christian Hergert), автор интегрированной среды разработки GNOME Builder, эмулятора терминала Ptyxis и текстового редактора GNOME Text Editor, объявил, что в связи с переездом из США во Францию и изменением приоритетов в жизни, больше не сможет уделять должное внимание разработке GNOME. Кристиан являлся почти единственным активным сопровождающим 16 модулей GNOME и более сорока часов в неделю уделял поддержке и развитию стека GNOME. Отмечается, что после переезда его возможности по участию в разработке будут сильно ограничены и основное время он будет уделять семье, новой деятельности и налаживанию быта на новом месте.

Опубликована мобильная платформа LineageOS 23.2

3 days 14 hours ago
Доступен выпуск мобильной платформы LineageOS 23.2, продолжающий развитие кодовой базы на основе Android 16. Ветка LineageOS 23.2 достигла паритета по функциональности и стабильности c веткой 23.0, и признана готовой для формирования релиза. Сборки подготовлены для 148 моделей устройств. LineageOS также можно запустить в эмуляторе Android Emulator, в QEMU и в среде Android Studio. Дополнительно, предоставлена возможность сборки в режиме Android TV и Android Automotive.

Инициатива по встраиванию моделей машинного обучения в ядро Linux

4 days 12 hours ago
Вячеслав Дубейко из компании IBM запустил в списке рассылки разработчиков ядра Linux обсуждение использования в ядре моделей машинного обучения, а также предложил для тестирования набор патчей с библиотекой для интеграции ML-моделей в ядро и примером символьного драйвера, использующего библиотеку.

Anthropic опубликовал Си-компилятор, созданный AI-моделью Claude Opus и способный собрать ядро Linux

4 days 13 hours ago
В качестве демонстрации возможности автономно создавать крупные проекты при помощи новой AI-модели Claude Opus 4.6, компания Anthropic сгенерировала компилятор для языка Си - claudes-c-compiler, пригодный для сборки ядра Linux, PostgreSQL, SQLite, Redis, FFmpeg, GNU coreutils, Busybox, CPython, QEMU, LuaJIT и ещё около 150 протестированных известных открытых проектов. Результирующие сборки успешно прошли предоставляемые проектами тестовые наборы. Собранное ядро Linux успешно загружается и даёт возможность запустить игру Doom. Код компилятора сгенерирован на языке Rust и опубликован как общественное достояние (CC0). Поддерживается компиляция проектов для архитектур x86_64, i686, AArch64 и RISC-V 64.

Выпуск Wine 11.2

4 days 14 hours ago
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.2. С момента выпуска 11.1 было закрыто 32 отчёта об ошибках и внесено 238 изменений.

Выпуск свободного звукового редактора Ardour 9.0

5 days 1 hour ago
Опубликован релиз свободного звукового редактора Ardour 9.0, предназначенного для многоканальной записи, обработки и микширования звука. В Ardour предоставляется мультитрековая шкала времени, неограниченный уровень отката изменений на всем протяжении работы с файлом (даже после закрытия программы), поддержка разнообразных аппаратных интерфейсов. Программа позиционируется как свободный аналог профессиональных средств ProTools, Nuendo, Pyramix и Sequoia. Код распространяется под лицензией GPLv2. В ближайшее время неофициальные сборки для Linux будут сформированы в формате Flatpak.

Защита от мусорных AI-изменений на GitHub. Оценка влияния вайб-кодинга на экосистему открытого ПО

5 days 12 hours ago
Камилла Мораес (Camilla Moraes), менеджер по продукту из компании GitHub, начала обсуждение добавления в GitHub возможности для автоматической блокировки мусорных pull-запросов, сгенерированных в AI-ассистентах, отправленных без ручной проверки и не соответствующих требованиям качества. Подобные изменения создают дополнительную нагрузку на сопровождающих, которые вынуждены тратить время на разбор бесполезного кода.

Девятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny

5 days 13 hours ago
Опубликован девятый выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL.

Поставка ОС Aluminium намечена на 2028 год. Поддержка ChromeOS сохранится до 2034 года

5 days 14 hours ago
В открытый доступ попали новые подробности о продвижении операционной системы Aluminium, развиваемой Google для ноутбуков, мини-ПК и планшетов в соответствии с планом по слиянию платформ Android и Chrome OS. В транскрипции выступления представителя Google на судебном заседании, связанном с антимонопольным разбирательством Министерства юстиции США против Google, упоминается, что поддержка устройств Chromebook с операционной системой ChromeOS продлится до 2034 года, а первые массовые продукты на платформе Aluminium запланированы на 2028 год. При этом тестовые решения на базе Aluminium намерены начать публиковать уже в конце этого года.
Checked
2 hours 2 minutes ago
OpenNews - Новости мира открытых систем (Общая лента новостей)
opennet новости feed
Language code
English